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遊戯王からの出典 千年リング 支給者 獏良了 現在の所有者 獏良了 説明 千年パズル 支給者 相楽左之助 現在の所有者 放置 説明 童実野高校の女子制服 支給者 XI 現在の所有者 XI 説明
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アース使用カード 効果モンスター 《Gゴーレム・ロックハンマー》 《Gゴーレム・ペブルドッグ》 ▲画面の上へ リンクモンスター 《Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン》 《Gゴーレム・クリスタルハート》 《Gゴーレム・スタバン・メンヒル》 《Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン》 ▲画面の上へ 魔法カード 《コストダウン》 《重力均衡》 ▲画面の上へ 罠カード 《重力激変》 《零重力》 《重力幻影》 《重力防護》 ▲画面の上へ
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カードネタ 遊戯王OCG ■おジャマゆっくりトリオ ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ おジャマゆっくりトリオ .罠.┃┃ 罠カード ┃┃┌───────────┐┃┃│ ______ i^ヽry/`ヽ、 | ┃┃│ ´ `ヽ、 , '` ⌒ ゙`ヽ' | ┃┃│_,.'-=[><]=.,_ L(ノ八ノノLi〉 | ┃┃│ヽi レノλノ)レ〉' il、゚ヮ.゚[i.llλ | ┃┃│ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ | ┃┃│ r,ヘ──-ヘ_ | ┃┃│ rγー=ー=ノ)yン´ | ┃┃│ i Lノノハノ」_〉 | ┃┃│ |l |i| ゚ ヮ゚ノi| | ┃相手フィールド上に「ゆっくりトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚する┃└───────────┘┃(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。┃ ┃「ゆっくりトークン」が破壊された時、1体につき500ポイントのライフを回復する。┃ ┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■ファイブ・パッド・ドラゴン ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ファイブ・パッド・ドラゴン 闇┃┃ ★★★★★★★★★★★★┃┃┌───────────┐┃┃│ ∧ .│┃┃│ r'´⌒/ ヽ⌒て・)ヽ, │┃┃│ / /´`¨¨´ `ヽ, Yヽ │┃┃│ ( ,イWWWWWλヽヽ`く │┃┃│ i /二 i レ'二ヽ、ヽ', Y ヽ.│┃┃│ ! ィヽヒ_i ヒ_,! フィ ヾ} } │┃┃│ ノ 8l _'_ ,{8へ i K│┃┃│i ,ィ8}ゝ、. ‐' ,.イv8レV レ|┃┃│ ,.8从从从从从ノ8、 `,│┃┃│ 8 8 │┃┃└───────────┘┃┃ ドラゴン族 ┃┃ 攻撃力 5000. ┃┃ 守備力 5000. ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■吸血肉まんレミリア ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ 吸血肉まんレミリア 闇 ┃┃ ★★★★★ ┃┃┌───────────┐┃┃│ │┃┃│ ,. -──--、 .│┃┃│rー 、,.'" `ヽ .│┃┃│」 i _ゝへ__rヘ__ ノ_ ヽ .│┃┃ | `i / ゝ-'‐' ̄`ヽ、ト-vイ .│┃┃ | .\ ゝイ,.イノヽ!レヽ,_ヽ7ヽ_ . │┃┃ |r'´ィ"レ´⌒ ,__, ⌒ `! i /⌒iヽ| ┃┃ !r、ゝ! | /// ヽ ノ /// iハノ,-‐、ノ).┃┃ ノ レ^ゝi>.、.,___,,... ィ´レ' `Yヽノ│┃┃│ │┃┃└───────────┘┃┃ 吸血鬼族 .┃┃ 攻撃力 2000 ┃┃ 守備力 1500 ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■フランドール・スカーレット ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ フランドール・スカーレット .炎 ┃┃ ★★★★ . ┃┃┌───────────┐┃┃│ __,,. --─'──`<,,/ | ┃┃│ ,. '" ..`'く | ┃┃│/ ゝ____,.へ--、へr-、ノ i| ┃┃│i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽi__/;| ┃┃│'へ,.イ / /ハ ハ i `ヽ| ┃┃│Y´ // ノ__,/,.ィ レ' 、!__ハ i i .i| ┃┃│i イハ ハ| (◯) ′(◯)!_!ィヘ| ┃┃│| V |' " ,___, " .ハ ノ|| ┃┃│ノ 〈 ハ. ヽ _ン .从ヽレi| ┃┃│!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハ ハ〉...| ┃┃└───────────┘┃┃ 悪魔族.. ┃┃ ..攻撃力 3700. ┃┃ 守備力... 0 ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■UN-O フランチャースパイダー ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ UN-O フランチャースパイダー .炎┃┃ ★★★★★★★. ┃┃┌───────────┐┃┃│/ ゝ____,.へ--、へr-、ノ | ┃┃│i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽi__ | ┃┃│r'へ,イ / ハ ハ i `ヽ| ┃┃│`Y´ / / ノ__,/,.ィ レ' 、!__ハ i i | ┃┃│i イハ ハ (◯),____,(◯)! !ィ | ┃┃│| V |' " |Vヽ/V "ハハノ|. | ┃┃│──┐ハ>ヽ__ン イハハ. | ┃┃│ 目 │ ̄│\┌ ̄ ̄┐ | ┃┃│ 目 ├l│ \、━━ \ | ┃┃│ 目 ├l│ \ .| ┃┃└───────────┘┃┃ 吸血機族 ┃┃ 攻撃力. 4950 .┃┃ 守備力. 2500 .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■ゴキボール(リグル) ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ ゴキボール 地. ┃┃ ★★★★ ┃┃┌───────────┐┃┃│ ,-―-、 | │┃┃│{ .゙ゝ、''''""""キ'''‐-、_ │┃┃│ / ` ! │┃┃│ / / i │┃┃│ ./ /! ;! i 、 │┃┃│イ! ; i /ゝ、 \ヾ//、 / │┃┃│ | ! ! iメ (ヒ_] ヒ_ン )| , │┃┃│ ヾi ; !"" ,___, "".!/ │┃┃│ | 〈 ヽ _ン / ; │┃┃│ !ヘヽ、. / / / │┃┃└───────────┘┃┃ 昆虫族 ┃┃ 攻撃力 1200. ┃┃ 守備力 1400. ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■崖の上の河童王にちょり ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ 崖の上の河童王にちょり 水┃┃ ★★★★★★★★★★┃┃┌───────────┐┃┃│ r‐―--x,,_, │┃┃│ _l゙ 、 `ヘ │┃┃│ ,/゙,,,L,jllllNi,、`゙'・-,,、] │┃┃│ ,┘ .|,,|广゙'''''!il|,'x,、 ⌒゙''',l-。| ┃┃│.| .,l乂 ,,,,,ァ ‘,,''タ-wwy・,,fly.| ┃┃│l ,l“,yヾ.j゚,r‐" | ,r'゚},/`| |゙|,r、ヽ|.┃┃ |l゙,lli'|l、gll*ie ラ" ,|,,i´| |_l゙="、 ! ┃┃ | ,゙lリ ゙l,, ,ll l゙~゙'』 `lll]!,i、 !ノ .| ┃┃ | ,l゙ ,|l"j .゙゙ザ^、゙irlゲl'!l、",/u | │┃┃│┴=ー---'ー--宀-` .'ニ´` ' ニ│┃┃└─‐``ー-ニ三ニ―''"‐──┘┃┃ 河童族 ┃┃ 攻撃力 4500 .┃┃ 守備力 3000 .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■犬走椛 ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ 犬走椛 .地 ┃┃ ★★★ ┃┃┌───────────┐┃┃│ ,. '"´ / i ト 、 │┃┃│ , ' '´`ー-'----┘ `ヽ.│┃┃│/ / _!__ ! , ', .│┃┃│,,_ ,' ´/___ハ /! ,!、 ; .│┃┃│| ` i ,ィ´ レ' レ'r!、/ !│┃┃│'、 ! /,i'、(ヒ_] ヒ_ン i ハ│┃┃│ ヽ V ハ''" ,___, "'!ノ .│┃┃│ )ヘ`ヽゝ、 ヽ _ン 人| .│┃┃│ _V>ソ`; ー-r='i´/ │┃┃└───────────┘┃┃ 白狼天狗族 ┃┃ 攻撃力. 1500 .┃┃ 守備力. 1500 .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■射命丸文 ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ 射命丸文 .風 ┃┃ ★★★★ ┃┃┌───────────┐┃┃│,.. '"´ └──'─' `' .、 │┃┃│ / ! '; `ヽ; │┃┃│ ;' / ハ ! ! i '; │┃┃│ | /メ!_| /!/|-‐ァ ;ハ ト │┃┃│ ;ハ 7´i'ハ|/ ァテァく! ! / │┃┃│ /| i` ,!_リ | ハ〉| / │┃┃│;ハ| 7" ' `ー'/ ! /│┃┃│ /; >、, `こフ ";' /-‐-' │┃┃│ノ´ _ノ`>ァ-r、イ| / .│┃┃└───────────┘┃┃ カラス天狗族 ┃┃ 攻撃力. 2500 .┃┃ 守備力. 1000 .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■きめぇ丸 ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ きめぇ丸 .闇 ┃┃ ★★★★★★★★ .┃┃┌───────────┐┃┃│ // ヽ, │┃┃│ ,.└''"´ ̄`ヽ、 │┃┃│ ,.'´ 、、 ヽ ヽ .│┃┃│ ノ lヽ j /、lヽ ト、 .', │┃┃│ h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ } .│┃┃│{ヽ.,l r=- l11` │┃┃│ ´レ1ヽ'、 ー=‐' 人ル │┃┃│ 7'レ~' .、 / .│┃┃│,-'、 ) ( .│┃┃└───────────┘┃┃ カオス天狗族 ┃┃ 攻撃力. 1000 .┃┃ 守備力. 5000 .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■キメェラテックオーバーアヤヤ ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ キメェラテックオーバーアヤヤ .闇 ┃┃ ★★★★★★★★★ .┃┃┌───────────┐┃┃│「 |ヽ \// ヽ, | l._./"ニニ| ┃┃│ '-..,「〈 /└''´ ̄^`ヾ" r=ァヽ.| ┃┃│ ̄ヾ/ 、、 (´ r=‐ ,ィ' | ┃┃│ lノ lヽ j/、lヽ ト .', '=彡'') ┃┃│h'´ r'"イ .ノ\|.r=ァ レ'{ }_,_',ノ | ┃┃│ヽ.,l .r=- l1/._^ノ)、| ┃┃│,ニ_ ヽ'、 ー=‐' ヽ、jィ, ヒン,, ! | ┃┃│レ'ヽゝ .、 ^/’;;∠ニ=,,-'" | ┃┃│ `彡 ヘ i //^!^!,,^l_"_=-";;'" | ┃┃└───────────┘┃┃ カオス天狗族 ┃┃ 攻撃力. ???? .┃┃ 守備力. ???? .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■カオス丸 ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ カオス丸 .闇 ┃┃ ★★★★★★★★★ .┃┃┌───────────┐┃┃│ ヘ .│┃┃│ イ"´ ̄`ヽ │┃┃│ | iノ。ハ.ルリ〉゚。 ,-、⌒ヽ .│┃┃│ ル、 皿 ゚ノiレ .-,ーA~ )〉 │┃┃│ ,、,、| |_,・^・,ノ ノ,ヽ / │┃┃│ (,,= ,、 ; "↓゚┌`'・""`'. .│┃┃│ "~ ) 三 (_ │┃┃│ ( l=-、 )ー^ヽ .│┃┃│ r"_ノ / 爪 `⌒` .│┃┃└───────────┘┃┃ カオス天狗族 ┃┃ 攻撃力. 7000 ┃┃ 守備力. 0 ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■グロぇ丸 ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ グロぇ丸 .闇 ┃┃ .★★★ .┃┃┌───────────┐┃┃│ // ヽ .│┃┃│ ,.'´└''´ ̄` ヽ │┃┃│ ノ lヽ j//(; ・; フ"`ヽ, .│┃┃│ h'´ r'"イ.ノ\|/ "´; ;`レ'{ │┃┃│ レ1ヽ' r=-. /| /. .│┃┃│ レ~'ヽ ,人ヾ │┃┃│ .`ー=一\ ; ) │┃┃│ ヽ、; ; ; ;:,ノ :~ .│┃┃│ / l ヽ;; :,ノ / | │┃┃└───────────┘┃┃ カオス天狗族 ┃┃ 攻撃力. 1900 .┃┃ 守備力. 0 ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■オオコワイコワイフュージョン ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ オオコワイコワイフュージョン .魔.┃┃ 魔法カード ┃┃┌───────────┐┃┃│「 |ヽ,.‘ “ ’′) ;;;;;;(,;;). | ┃┃│ '-・.´⌒∴;;;;;;;;;; (; (⌒´^;` | ┃┃│..,,_´ ⌒( ⌒´ (; ⌒从 `(⌒; | ┃┃│''‐(, (、゙ィ,)⌒` r=ァ ) | ┃┃│′、 r=- ⌒(,ツ´⌒)| ┃┃│、;,┏┛从 ー=-' ,.⌒ )⌒ ,.~`.、| ┃┃│ ( ┛ ;;; ; ;) ;⌒ ;; ┛))´ | ┃┃│・ ´、⌒,) ;) ;⌒´"'人 ヽ, | ┃┃│ ` ’、 (;;,);; (;;;;;;;( ;⌒‘ | ┃┃└───────────┘┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■光のオンバシラ ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ 光のオンバシラ 罠. ┃┃ 罠カード∞ ┃┃┌───────────┐┃┃| ┌----┐| ┃┃┌----┐ │ |〈〉|. |│┃┃│ |〈〉|. | .┌---┐│ |〈〉|. |│┃┃│ |〈〉| . | | |〈〉|. | │ |〈〉|. |│┃┃│ |〈〉| . | | |〈〉i-- --i〈〉|. |│┃┃│ |〈〉i-----i |〈〉| |〈〉|. | |. |│┃┃│ | │|〈〉|. |.|〈〉| |〈〉|. | |. |│┃┃│ | │|〈〉|. |.| | |〈〉|. | |. |│┃┃│ | │|〈〉|. |.| | |〈〉|. | |. |│┃┃│ │┃┃└───────────┘┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■エロガエル ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ エロガエル 水 ┃┃ ★ ┃┃┌───────────┐┃┃│ ,\ __ │┃┃│ /r=ァ ´トェェイヽ,/ | ┃┃│ ,イ ヽr、ノr=-) │┃┃│ , -‐´ ノ ̄ニ,.‐'´== `Uヽ.│┃┃│ ( .;'‐'"´ U ; _,.、___).| ┃┃│ `Yノ ;'" ̄ ヽ ノ'.│┃┃│ ,イ ー‐、 _; イ ! | .│┃ エロガエル ☆1 水属性 水族┃│( -、 r' ! 〈 J │┃ 攻撃力100 守備力100┃│ ヽ `rニ ̄ヽ `ー-、 _,/ .│┃┃│ `!,_、 ヘー-'ヽ_っン~y、 │┃ 異常な性欲を持ったカエル。┃└──`ー'⌒ ──────┘┃ 液かけには要注意だ。┃ カエル族 .┃┃ 攻撃力 100.┃┃ 守備力 100.┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■ケロちゃん ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ ケロちゃん 水 ┃┃ ★★★★★ ┃┃┌───────────┐┃┃│ rァ"  ̄ ̄ヽヒン)、 │┃┃│ ニ>-──-- ,_ニ 、 │┃┃│ ヽ/ ,ハ、ハ ./| ‐- ハV_ノ │┃┃│ ! /!イ|,!Vァテ‐!/| /レ │┃┃│ V|リ(ヒ] ヒン)リ,イ)レ| │┃ケロちゃん ☆5 水属性 水族┃│ |ト、 ヽニ' |x|/ | | │┃攻撃力1900 守備力0┃│ `| ハ フ7´ ヽ,ハ │┃┃│ i⌒i |/ /⌒ヽヘ .│┃このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「祀られる風神 - 八坂神奈子」は┃│ ヽiY7ニヽム|ァ-|ノi .│┃魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならず、攻撃対象にも選択できない。このカードが戦闘によって破壊され┃│ (_|j_/`ー〈_〉-' │┃墓地に送られた時、手札・デッキから「諏訪子さん・デスティニー」を1体特殊召喚することができる。┃└───────────┘┃┃ カエル族 .┃┃ 攻撃力 1900 ┃┃ 守備力 .0 ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■諏訪子さん・デスティニー ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ 諏訪子さん・デスティニー 水 ┃┃ ★★★★★★★★ ┃┃┌───────────┐┃┃│ / ;;; ヽ .│┃┃│ _,イ__ .-ニ=--──‐-=ニ、_!、 |┃┃ r'´ / / ;' _」ノ! ハ, 、_L_ ! '; '; ヽ.┃┃'、 〈 '、 i´ヽ」ハ/ ! ハ、!_ノ,イ ノ 〉┃┃ ヽヽ ,!`!コ7´(ヒ_] ヒ_ン`Y_」 ハ ;' ┃┃│`Vヽ、ハ! ,___, .!7iイノ .|┃┃│ ヽ//.!.! ヽ _ン ,! !ソイ │┃ 諏訪子さん・デスティニー ☆8 水属性 水族┃│/ ノ .! !>,、.___ ,.イ! | i '; |┃ 攻撃力2500 守備力2000 効果モンスター┃│レ!ヘ;' ! !_/ !、_」_| ! ハ ノ| .┃┃│ ノ__;'i ゝ、.,____ン ! ;!ァ'、レ' |┃ このカードは通常召喚できない。┃└───────────┘┃ 「光のオンバシラ」または「ケロちゃん」の効果で特殊召喚することができる。┃ カエル族 .┃ 1ターンに1度、手札、デッキ、墓地から「エロガエル」を好きなだけ自分フィールド上に特殊召喚することができる。┃ 攻撃力 2500┃ このカードは戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)┃ 守備力 2000┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■カエル族封印の壷 ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ カエル族封印の壷 罠 .┃┃ 罠カード∞ ┃┃┌───────────┐┃┃│ ~~~~~ .│┃┃│ )―――‐( │┃┃│ /、ヽ _ -‐ゝ .│┃┃│ /二ニ`-<ニ二\ │┃┃│ ∧ヽ /ハ │┃┃│ / \rr=- r=;ァ/ i │┃┃│ { \ 'ー=-' l .│┃┃│ ヽ _ '´_. < `丶 / │┃┃│ ゝ---´----`--ー-ン │┃┃│ │┃┃└───────────┘┃┃ このカードがフィールド上に ┃┃ 存在する限りカエル族モンスターは ┃┃ ゆっくりしなければならない .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ■E・HERO 黒谷スパイダーマ ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃E・HERO 黒谷スパイダーマ .地 ┃┃ ★★★★ .┃┃┌───────────┐┃┃│ 彡⌒ヾ、 │┃┃│ ハVヾ ) _,, ---―ァ│┃┃│-―┴-ーノ"⌒ハ ィヽ.; │┃┃│ /´ ` ヽ / │┃┃│\ ノ イ. ハ} /l V!ハ丶ヾ .│┃┃│ く` ノV i'「\ヽ|/ /}ハlヾ ノ │┃┃│ ヽ `ヽ、,゙ー‐゙*゙ー‐゙i;},ゞ │┃ E・HERO 黒谷スパイダーマ ☆4 地属性┃│ \\弋 ナ十弋 | .│┃ 攻撃力1600 守備力1200┃│ \トメ‐十ー/ .│┃┃└───────────┘┃ このモンスターが魔法・罠・モンスター効果の対象と┃ 戦士族 ┃ なった時、手札を一枚捨てることによってその効果の┃ 攻撃力. 1600 .┃ 対象を別の正しい対象に移し替えることができる。┃ 守備力. 1200 .┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ カードネタ 遊戯王OCG
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登録日: 2011/12/10(土) 10 28 10 更新日:2024/03/14 Thu 17 47 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Ⅲ かわいい イケメン トロン一家 ミハエル・アークライト ラリーの悲劇再び ロロ 三男 兄妹 ←!? 先史遺産 加害者にして被害者 哀しき悪役 家族想い 毒親育ち 池田恭祐 男 男の娘 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 長女 魂のコスプレイヤー 遊戯王ZEXALに登場するトロン一家の三男。 15歳 本名:ミハエル・アークライト CV:池田恭祐 本名が明かされても遊馬からはⅢ(スリー)と呼ばれている。家族間では本名で呼ばれることも。 やたらヒラヒラの付いた赤い服とピンクのロール髪が特徴の少年。 少年である ……大事なことなのでry 新OPとEDで写っていた時はどうみても女の子だと思われていたが、蓋を開けてみたら三男と言われ、声も男の声だった。 だが、今ではそれを喜ぶ声もある。 かと思えば、56話の字幕で兄妹と表記された。 たぶん誤植だが、これが…、希望…。 【性格】 家族思いで優しい性格 兄のⅣとⅤに「喧嘩はよくありません」と宥め、家主のトロンにも忠実なため気に入られている様子。 父親が歪んだ原因であるDr.フェイカーを憎んでいるようだが、家族の行く末を心配し、もう一度彼らの笑顔が見たいと願う健気な子である。 その一方で、決闘では負けず嫌いな面もあり、No.を渡したら適当に切り上げていいとトロンに指示されたシャークとの決闘も全力で挑みにいった。 また、どうしても非情になりきれないのかカイトと遊馬とのタッグ決闘時に、ハルトを利用して精神攻撃を仕掛ける兄に対してやりすぎだと感じていた。 ちなみに料理は下手らしい。 今は兄のようなネタ要素は持ち合わせてないが、いずれ大会の会場を爆走したり空を飛んだりとかするんじゃないかとか、 あの手の真面目そうなキャラに限ってきっといずれ何かやらかすとか、 今後の動向が長男共々楽しみなキャラであ る。 と思ってたら遊馬の部屋に不法侵入した。 そこには、遊馬の父の研究資料があり、Ⅲが憧れたオーパーツばかり。好きな物へのロマンを感じる少年らしい素顔を見せた。 さらに当たり前のようにあの一家の食事に招かれた。ハルトといい、出所がわからない人物と普通に食事する九十九家の人々は何とも寛大である。 その温かい光景は、Ⅲに過去の幸せだった頃の家族を思い出させ、遊馬と和解するキッカケとなった…かに思われたが、同時に自分の家族が壊れている事を改めて自覚させ、幸せな家族への渇望と嫉妬、家族を見捨てられない想いから遊馬に憎悪を強く滾らせる結果となった。 その後は、トロンから得体の知れない力を授かる。それによって遊馬の心を折り、アストラルを封じた。 一部ではその際のコスプレを究極形態とネタにされ、あの下っ端と同じ末路を辿らないかと心配する声もあったりなかったり。 紋章の力によるリアルダイレクトアタック は、精神ダメージを相手に与えると同時に、異世界からの使者を消し飛ばせるほどの威力があるようだ。 本来の優しい性格とトロンの一家の復讐で板挟みになり、一時期は大分心が病んでいたが、遊馬との交流やトロンが改心して家庭環境が改善されたこともあってか、現在は明るい方向に向かっている。 【外見】 ピンク髪で童顔な中性的な顔立ちをしており、回想シーンでは本当に女の子にしか見えない。 この手にしては珍しく男性声優であり、上記の通り声を聞くまでは女子と思っていたファンもいたほどの美形。 【使用デッキ】 先史遺産デッキを使っている。 世界の謎の文化などをモチーフにしており、矢薙のじーさんの好きそうなそれである 一部からはアショカピラーなどの再登場が期待されたとか、 ただ、矢薙のじーさんの使用した≪水晶ドクロ≫ではなく≪クリスタル・スカル≫(名前を英語にしただけ)を召喚する等、華麗に被りを避けていたので再登場は難しいかもしれない。 だが、オーパーツの説明イメージで矢薙のじーさんが使用した水晶ドクロ、カブレラストーンといったカードイラストは登場していた。 シャーク戦の切り札は、「先史遺産クリスタル・エイリアン」、お気に入りのモンスターは、 「先史遺産アステカ・マスクゴーレム」。 所持していたナンバーズは、 「No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック」と「No.6 先史遺産アトランタル」。詳しくは項目を参照。 このアトランタルと、罠カード「アンゴルモア」によって、世界は一度崩壊の危機に晒された。 遊馬に敗北後、この2枚のナンバーズは一度回収されたのだが、後に返されている。 【主な台詞】 「兄様達おやめ下さい!」 「どうして君はあんなに人のために必死になれるの? 君の力は一体何なの?」 「君の家族を見て、良く分かったよ。君の力、君のかっとビングは、家族や仲間の笑顔を守るためのもの。でも僕は、僕の家族は、君たちとは違う! 復讐のために戦うと誓った時から僕達家族の笑顔は消えた!」 「けれど、復讐が終わればきっと、笑顔を取り戻してくれる。でも遊馬、君がいる限り復讐は果たせない! だから僕は家族のために、君を倒さなきゃいけないんだ!」 「君に会って、君の家族を見て、僕は確信したんだ。僕も自分の家族を取り戻すために、君を倒すしかないんだと」 「かっとビング……残念だけどそれは君には使わせない」 「黙れ! モンスターは僕のコマになっていればいいんだ!」 「僕は変わった。どんな犠牲を払っても君に勝つ!」 「君にはわからない。仲間に囲まれ、幸せでいる君には。本当に苦しい時や悲しい時、誰にも側にいて貰えなかった僕の気持ちは……。やっと取り戻した僕の家族、ボロボロだった。すっかり歪んでいた。でも、それでも、僕は守りたいんだよ! 遊馬……ウザいんだよ! 目障りなんだよ! 君の一々が!」 「遊馬、残念だが君のサレンダーは認めない! 君は僕に敗北し、全てを奪われるんだ」 「僕は自分の家族を守る! そのためなら手段を選ばない!」 「さあ、君のかっとビングもろとも、ねじ伏せてやる!」 【遊戯王デュエルリンクス】 まず敵専用で登場した後、2021年8月30日からのイベントで正式登場、2日後にプレイアブルキャラとなった。 IVに匹敵するほどの実力者ながら、自分たちが全く存在を知らないデュエリストが多数登場するデュエルリンクスの世界に疑問を抱き、「過去・未来どころか、全くの異次元からデュエリストが集まる場所」という先史遺産(オーパーツ)だと結論付けた(IVからは「結局先史遺産かよ」と笑われているが)。 ZEXALの世界軸が他シリーズと直接的なつながりがないことを決定づけているともいえ、事実海馬コーポレーションの存在すら知らなかったようである。 追記修正は、水溜まりの中に寝転びながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ? -- 名無しさん (2014-03-26 21 39 47) ZEXALにおけるヨハンやブルーノちゃんのポジションの後継者だと思う。髪は青系でなく赤系だけど。啖呵切る所は一家の血を感じた -- 名無しさん (2014-08-20 00 10 24) Ⅲきゅんprprpr -- 名無しさん (2014-08-20 22 22 16) 容姿は最高に好みなんだが遊馬戦で扱い方をしくじった感がある。 -- 名無しさん (2015-01-17 01 45 57) 遊馬の部屋の古代グッズに興奮するシーン可愛い -- 名無しさん (2015-06-23 23 27 39) 内容が中盤で止まってるな -- 名無しさん (2016-03-14 19 44 24) お褒めに預かり光栄ですとかすごいあの家族にしてこの弟ありって感じがするよね -- 名無しさん (2016-09-15 18 28 49) あの最後は遊馬じゃなかったら発狂してた -- 名無しさん (2016-10-18 22 22 53) 対等のライバルのシャークよりⅢの方が遊馬の親友っぽいね -- 名無しさん (2016-10-23 16 56 31) そういや遊馬より歳上だったんだな -- 名無しさん (2017-10-20 17 00 03) 最終的に学校に通ってたけど年齢通りの中3なんだろか -- 名無しさん (2017-12-20 09 42 05) ↑3鉄男「…」 -- 名無しさん (2018-02-04 15 05 26) EDで制服着てた、本編では実際着替えがなかったという理由で遊馬の制服着てたよな -- 名無しさん (2020-08-01 08 21 59) リンクスでIV兄様のゲットイベント中に顔見せ出演。IIIのゲットは3ヶ月くらい後かな -- 名無しさん (2021-07-02 18 32 42) 少年って広義だと性別を問わないからな。ワンチャンあるで。 -- 名無しさん (2021-07-02 19 10 07) Ⅳの代わりに鉄男に謝っててほんと礼儀いい子。鉄男も「自分が弱かっただけだから気にするな(意訳)」って返してていいヤツ -- 名無しさん (2021-09-02 12 26 59) 名前 コメント
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遊戯王/デッキ/シャイニングビート 2008-04-12 【基本戦法】 攻撃力の高い光属性モンスターで殴り勝つ。 【使い方】 「サイバー・ドラゴン」「雷帝ザボルグ」で攻めつつ、「魔導雑貨商人」で墓地を肥やし「放浪の勇者 フリード」「神聖なる魂」を活用する。 「ライオウ」→アタッカー。相手の「サイバー・ドラゴン」の特殊召喚に対応。デッキサーチ封じ。 「コーリング・ノヴァ」「シャインエンジェル」→生け贄の確保&墓地肥やし。 「結界術師 メイコウ」→攻撃をロックする永続魔法&永続罠を除去。 「放浪の勇者 フリード」→モンスター除去&墓地の光属性モンスターを除外。 「神聖なる魂」→300ダウン効果が結構重宝される。墓地の光属性モンスターを除外。 「シャインスパーク」→攻撃力の底上げ。相手の「サイバー・ドラゴン」も強化してしまうが「人造人間-サイコ・ショッカー」を倒し易くなるのでEVEN。 「魔霧雨」→「ライオウ」「雷電娘々」「雷帝ザボルグ」と揃って投入するのであれば「ライトニング・ボルテックス」的な役割に。発動ターンはバトルフェイズを行えない点には注意。 「異次元からの帰還」→「放浪の勇者 フリード」「神聖なる魂」で除外したモンスターを展開。 ●「ライオウ」で「魔導雑貨商人」「テラ・フォーミング」の効果が封じられてしまう点に注意。 デッキ:40枚 【モンスター(19)】 「サイバー・ドラゴン」×2 「雷帝ザボルグ」×3 「ライオウ」×3 「魔導雑貨商人」×3 「放浪の勇者 フリード」×3 「神聖なる魂」×2 「結界術師 メイコウ」×1 「ライトロード・ハンター ライコウ」×1 「マシュマロン」×1 【魔法(8)】 「シャインスパーク」×3 「テラ・フォーミング」×1 「サイクロン」×1 「大嵐」×1 「死者蘇生」×1 「洗脳-ブレインコントロール」×1 【罠(13)】 「神の宣告」×3 「魔宮の賄賂」×1 「異次元からの帰還」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「奈落の落とし穴」×2 「炸裂装甲」×1 初出:2007/08/04 『遊戯王』へ
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登録日:2022/05/06 Fri 17 04 16 更新日:2024/05/05 Sun 17 34 34NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 バーン フルバーン 効果ダメージ 火炎地獄 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王VRAINS 遊戯王デュエルモンスターズ 魔法カード 火炎地獄 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できず、このカードを発動するターン、自分はこのカード以外の手札のカードをフィールドに出すことができない。 相手ライフに5000ポイントのダメージを与える。 概要 「火炎地獄」とは遊戯王OCGの1枚。 初出はvol.7。 相手のライフポイントを5000削るというもしかしなくても驚異のバーンカードである。 遊戯王OCGで初期のライフは8000でゲームが開始されるため、1枚でその半分以上、2枚でライフ全てを削り取る事が出来る。 他のTCGを見ても初期ライフの半分超を1枚で確実に持っていく火力は存在しておらず、凄まじいコスパを誇る。 流石に1ターンに1枚しか使用できないため、1ターンで2枚使って削り切るという反則技芸当は不可能だが、それ以外には発動に際してコスト・発動条件・発動後に残る制約がないため、バーンを主体とするデッキでは勿論、汎用カードとして入れてもゲームを崩壊させかねないレベルで役に立つ1枚である。 * * * + OCGではうそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 真の概要 「火炎地獄」がバーンカードである事は事実だが、遊戯王OCGにおいてはそんなインチキじみた効果ではもちろんない。 OCG版の本当の効果はこちら。 火炎地獄 通常魔法 相手ライフに1000ポイントダメージを与え、 自分は500ポイントダメージを受ける。 実際に与えるダメージは1000で、なおかつ自分も500ポイントのダメージを受ける。 5000の後だとショボく感じるかもしれないが、1000ダメージも初期ライフの8分の1にあたり、1枚で削ることのできるダメージ量としては大きい部類に入る。 自分にも500ポイントのダメージが入ってしまうものの、ゲーム終盤の瀕死状態でないならば痛手にはならないため、バーン特化デッキでは十分採用の余地はある。 同じバーン系通常魔法には相手にのみ800ダメージを与える「昼夜の大火事」も存在し、差し引きではそちらの方が得のように思うかもしれない。 しかし実際フルバーンを使う上では相対的なライフ差よりもとにかく1ターンでも早く相手のライフを削り切る方が重要なので、基本的に火炎地獄の方が評価は高め。 より細かく見ていくとひたすら高火力のバーンカードで相手のライフを焼き尽くす【フルバーン】では勿論採用圏内のカードとなる。 他にも通常魔法であるため、連弾の魔術師によるバーンデッキ、【連弾バーン】では最重要パーツとなるが、ロックを仕掛けてバーンを決めていく【ロックバーン】だと単発のダメージで終わるこのカードよりも長期的にダメージを与えられるカードが優先されがち。 また、通常魔法であるがゆえにチェーンの起点にはなるが、チェーン数を伸ばすのには使えない関係から、チェーンバーンでも重要度が多少落ちる。 またこのカードは効果ダメージを自分と相手の両方に発生させるので、「自分がダメージを受ける」事で効果を発動するカードの能動的なトリガーにできるという特有のメリットも存在し、バーン以外の使い方として上記の効果を持つカードを置く含むデッキ等でも採用の余地がある。 具体的には「H・C サウザンド・ブレード」や、サンアバロン、V・HERO(インクリースやプリズナーなどレベル3モンスター)や「Emダメージ・ジャグラー」(自身のサーチ効果の為の間接的な墓地送り手段)などが該当する。 勿論自分へのダメージを「地獄の扉越し銃」などで相手に跳ね返し、合計1500のバーンにするなどの使い道もある。 因みにこのカード、「固定数値のダメージを与えること」が主な効果とする魔法カードの中では、同じく1000ダメージを与えられる「デス・メテオ」と並んで相手に与えられるダメージ量が最も大きい。 ダメージ量が同じ魔法カードという観点で「デス・メテオ」と比較する場合、「デス・メテオ」は自分にダメージが発生しないため、自分の残りライフを気にせず使えるという点で優っている。 しかし相手のライフが3000以下の場合、「デス・メテオ」は発動できないため、引導用のバーンとしては使いにくい(*1)、後半に引いてもただの死に札にしかならないと言った問題点も抱えているため、発動タイミングの多さでは「火炎地獄」に軍配が上がる。 ……と、上記のような差異はあるが、どちらも単体で高火力のバーンが可能である事に変わりはない為、【フルバーン】【連弾バーン】などで併用されるのが一般的である。 因みに「火炎地獄」のテキストを読む限りでは「相手が1000ポイントのダメージを受けてから自分が500ポイントのダメージを受ける」という、エラッタ後の破壊輪の様な自分と相手が別々のタイミングでダメージを受ける効果の様に見えるが、実際にはダメージを受けるのは同時。つまり相手ライフが1000以下かつ自分ライフが500以下の場合に発動すると、引き分けになる。マスターデュエルなどではテキストの内容に従って「相手に1000ダメージ→自分に500ダメージ」と言う演出になっている(*2)ので、間違えて覚えないよう注意が必要である。 余談 初期からあるこのカードだが、アニメでこのカードが使われたのは意外にもVRAINSが最初(+現状唯一)。藤木遊作がUnknown名義で行動していた時期に、サイバース族デッキを獲得する為の詰めデュエルで登場。自分にもダメージが発生する効果である事を利用し、「リンク・リスタート」の発動トリガーとする形で効果を自ら無効にした。因みにこの処理自体はOCGでも可能なのだが、この詰めデュエル時は「セキュア・ガードナー」の効果が適用されており、効果ダメージを受けない状況だったため、そもそも「リンク・リスタート」自体が発動できない。 「ライディングデュエル」用に「Sp(スピードスペル)」としてリメイクした「Sp-火炎地獄」がWCS2009以降でオリジナルカードとして登場する。 「ライディングデュエル」で使用される「スピード・ワールド」はダメージ1000ごとにSPC(スピードカウンター)が1減るため、ダメージを与えつつSpの妨害に利用できた。ぶっちゃけ妨害として見るとわざわざ1枚消費をするほどの性能ではなく、この時期はライディングのバーンデッキ自体が弱かった(*3)ためにあまり使い勝手は良くない。 一方、WCS2010以降では《スピード・ワールド2》に切り替わった事でSPCを削れなくなったものの、発動条件の緩和・《スピード・ワールド2》のバーン効果を始めとするSpのバーンカードの追加・ライディング自体のバランス改善(*4)が影響し、総合的にはこちらの仕様の方が強力。ライディングのバーンデッキの選択肢として有力な一枚となっている。 追記・修正はフルバーンを全力で回しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- かえんじごく まほう あいてのライフポイントを5000もうばう しゃくねつじごくをはっせい ………と、ここまでOCG版の「火炎地獄」について解説してきたが、ここで冒頭で書いた効果内容を振り返ってみよう。 火炎地獄 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できず、このカードを発動するターン、自分はこのカード以外の手札のカードをフィールドに出すことができない。 相手ライフに5000ポイントのダメージを与える。 OCG版の効果については先に記述した通りなので、「今更こんな嘘記述がどうした」と思う人もいるかもしれないが、実はこの効果、根も葉もない嘘の記載という訳ではなく、本当にこの効果を持つカードだった時期が存在するのだ。 真の概要2 というのも実はこのカード、ゲームボーイのソフトである遊戯王デュエルモンスターズの記念すべきゲームソフト第1作目「遊戯王デュエルモンスターズ」で収録されていたのだが、このゲームはOCG初のパックであるvol.1が発売される前のカードであるため、(OCGとは異なる効果として)正真正銘、上記の効果で実装されていた過去があるのだ。 (厳密に言うと「1ターンに1度しか使用できず、手札の他のカードをフィールドに出せない」の部分は、「お互いのプレイヤーは1ターンに1枚しかカードをプレイできない」と言うルール側の制約で、このカード自身に課せられた制約ではない。) このゲームでも初期ライフは8000で設定されているので、2回発動すればゲームエンドになる ダメージを受ける側は「治療の神 ディアン・ケト(*5)」を使う事で延命は可能だが、このゲームではライフの上限が9999となっているため、使いどころを間違えると命取りになるため、まさに「地獄」のようなカードである。 上記の通りインチキじみた効果なのだが、その分入手難易度はとてつもなく高く、「通信対戦を200本のカセットと行う」事。間違いやすいが「通信対戦を200回行う」」ではない。それでも十分きついのだが。 つまり(複数人でカセットの使い回し等をしていないという前提の下で)最大200人と通信対戦を行う必要があるというボッチには涙目かつ友達の多い人でも高難易度な入手仕様となっている。 さらに恐ろしいことに本ゲームではセーブデータを消去するコマンドが非公開で、1本のカセットのセーブデータ消去を繰り返して回数を稼ぐことも実質不可能となっていた。 なお火炎地獄の影に隠れがちだがDM1では完全下位互換のバーンカードもやたらとダメージが高く、「昼夜の大火事」で2000ダメージ、「火あぶりの計」で1000ダメージも与える事ができる。 (そちらのレアリティも高く、昼夜の大火事は通信対戦を150本のカセットと行うのみ、火あぶりの計は闇遊戯から90勝ボーナスまたは勝利時に2048分の10=0.49%でドロップする) しかし2000ダメージなら普通にモンスターを出して殴ればそれくらい出せるため、1ターンに1枚しか手札をプレイできない制限をそちらに割くかは迷う所。 攻略本でも「目先のダメージや回復より、相手より先に切り札カードを出した方が、圧倒的有利になるのがこのゲーム。」と 実にもっともな事が書かれており 、トドメを刺せる時や壁合戦の時に使うのが有効とされている。「火炎地獄」の5000ダメージが適正かは別の問題として。 その後ゲームボーイでは「遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記(Dark Duel Stories)」から「遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記(バトル オブ グレイト デュエリスト)」まで計3本ソフトが出ているが、流石にこの効果ではまずいと考えたのか、ダメージ量は1000まで減少し、入手も容易になった。 だが、「遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記(Dark Duel Stories)」では同名カードを1つのデッキに何枚も入れられ、かつ毎ターン手札が5枚になる様に補充されるので大量投入してバーンに特化させれば容易に勝利することが出来た。 一方、上記の初代ソフトと上記の3作はカードの通信交換が可能だったため、獲得した「火炎地獄」を通信交換で初代ソフトの方に送り付けることが出来れば、上記の200本の通信対戦をすることなく、容易に「火炎地獄」の獲得、及びデュエルでの使用が出来るという地獄のような状況になった事もある。 因みにGBシリーズのルールを踏襲したゲームボーイアドバンスのソフト「遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神(Reshef of Destruction)」では、上記の暴れっぷりを考慮したのか、「制限カード」に指定されている。 …攻撃権+攻守500ダウンと引き換えに自身の攻撃力分のバーンを行う「イグザリオン・ユニバース」や、自身を墓地へ送り相手の最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力分のダメージを与える「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」が無制限カードで使えるため、超ぶっ壊れのフェニックスモードを縛ってもバーンデッキそのものはDM3や4より圧倒的に強くなっているのだが。 「アニヲタ地獄」の入手は、名称の異なる200の項目の追記・修正を行ったうえでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代ゲームボーイでの効果はかなり魅力的だったんだけど、入手難度はブルーアイズやエクゾディアシリーズの方が可愛く見えるレベル -- 名無しさん (2022-05-06 17 38 02) サンアバロンの展開用カード -- 名無しさん (2022-05-06 19 27 32) 昔ROMバグらせてこのカード大量に手に入れて全積みデッキ作った思い出ある -- 名無しさん (2022-05-06 20 48 43) 貴重な即使えて1枚で自身にダメージを与えられるカードなのでガーディアンスライムのトリガーに使う事も出来る。 -- 名無しさん (2022-05-06 23 06 20) サンアバロンと相性いいの皮肉かよとなるやつ -- 名無しさん (2022-05-06 23 40 57) 焼 畑 農 業 -- 名無しさん (2022-05-07 16 02 14) 仮に今OCGになって5000ダメージが再現されるなら、どんな条件が付く?このカードでトドメを刺すのは無しだろ、あと自分もダメージ喰らわなきゃだめだよな、開幕一ターンでこれを引いて使うのもあり得ないな、 -- 名無しさん (2022-05-09 18 33 10) ↑可能な限り原型を残すなら、相手ライフ1万以上の時に発動が出来る このカード名の効果は1ターンに1度しか適用出来ない(コピー対策) 発動後は次の自分ターン終了時まで相手が受ける効果ダメージ0(追撃不可)ぐらいが妥当かなぁ。これで実質3000バーンで収まるし先攻1ターン目に使うにはそこそこ消費するし1キルするには発動にチェーンして残り5000削る必要あるからかなり厳しいし -- 名無しさん (2024-01-01 12 02 45) 名前 コメント
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●【投稿者】青(じょう) ●【メンバー】ジョー、もやし、カイザー、NeAR、塩麹、カイザー、デール、ステラ、じょーしま
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+... (V)o¥o(V) どもWバルっすW ( ・x・) 解説のフワです (V)o¥o(V) 遊戯王新制限でまた環境変わっちゃいますねぇW ( ・x・) まあな、猛威を振るったデッキは淘汰され、また次のカード群が環境を争う。盛者必衰の理だ (V)o¥o(V) ちょWフワさん教養ありまくりんぐーW (V)o¥o(V) ということでね、ここのページを新制限に対応させたいのですが、ちょっと問題がありまして。 ( ・x・) ? (V)o¥o(V) いや、ここのページ名「遊戯王環境最強デッキ」ってなってるんすわW で、今は亡きTG代行(片腹大激痛)のデッキレシピが書いてあるすよW だから、新制限下の代行デッキを書けば良いのか、前の環境で最強だったデッキ書いた上で次の環境で「最強になるつもり」のデッキを書けばいいのか分からないんすわW で、悩んだ結果、後者にしますたW なんで、なんか問題あったら訂正オナシャスW ( ・x・) わかった (V)o¥o(V) つーか、フワさん?W ( ・x・) あ? (V)o¥o(V) 実はこのページ編集してて気づいたんすけど、フワさん制限予想大ハズレしてますねWWWW (#・x・) ギリッ 2011年度後期最強デッキ TG代行天使 トムノカチデース メインデッキ(40枚) 【モンスター 23枚】 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 《クリッター》 《神秘の代行者 アース》×3 《創造の代行者 ヴィーナス》×3 《TG ストライカー》×3 《TG ワーウルフ》×3 《ジャンク・シンクロン》 《エフェクト・ヴェーラー》 《神聖なる球体》×3 《マスター・ヒュペリオン》×3 《冥府の使者ゴーズ》 【魔法 10枚】 《大嵐》 《死者蘇生》 《精神操作》 《増援》 《ブラック・ホール》 《サイクロン》×2 《強欲で謙虚な壺》×3 【罠 7枚】 《ダスト・シュート》 《激流葬》 《奈落の落とし穴》×2 《サンダー・ブレイク》×2 《神の宣告》 (V)o¥o(V)<これは強いでしょ?マジ勝ちまくりですよwww ( ・x・)<確かに強いが、これは友達をなくすデッキと言われるぞってお前友達いねえかwwwwww (V)o¥o(V)<・・・ (V)o¥o(V)<でも、強いんです。皆さんも使ってみてください。 ( ・x・)<まあ、3月の制限改訂でTGとヒュペリオン、ヴィーナスは制限になるけどなW あと1ヶ月ちょい俺TUEEすれば?(笑) (V)o¥o(V)<・・・ 2012年度前期最強デッキ 甲虫装機(インゼクター) モンスター 2甲虫装機 グルフ 3甲虫装機 センチピード 3甲虫装機 ダンセル 2 甲虫装機 ホーネット 2 カードガンナー 1 クリッター 1 甲虫装機 ギガマンティス 1 ダーク・アームド・ドラゴン 1 カオス・ソルジャー -開闢の使者- 3 エフェクト・ヴェーラー 魔法 1 大嵐 1 おろかな埋葬 3 強欲で謙虚な壺 1 死者蘇生 1 闇の誘惑 3 サイクロン 罠 2 激流葬 3リビングデッドの呼び声 3リミット・リバース 2 神の警告 1 神の宣告 2012年度後期最強デッキ ゼンマイ モンスター 1 クリッター 3 ゼンマイネズミ 3 ゼンマイラビット 2 魔界発現世行きデスガイド 1 ゼンマイウォリアー 3 ゼンマイシャーク 3 ゼンマイマジシャン 3 エフェクト・ヴェーラー 魔法 1 大嵐 2 強欲で謙虚な壺 1 死者蘇生 3 ナイト・ショット 3 サイクロン 3 ゼンマイマニュファクチャ 罠 1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐ 2 激流葬 2 奈落の落とし穴 2 神の警告 1 神の宣告 エクストラデッキ 1 虚空海竜リヴァイエール 1 発条機雷ゼンマイン 1 発条空母ゼンマイティ 1 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム 1 M.X-セイバー インヴォーカー 1 恐牙狼 ダイヤウルフ 1 交響魔人マエストローク 1 発条機甲ゼンマイスター 1 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド 1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー 1 No.69 紋章神コート・オブ・アームズ 1 フォトン・バタフライ・アサシン 1 始祖の守護者ティラス 1 No.61 ヴォルカザウルス 1 迅雷の騎士ガイアドラグーン (V)o¥o(V)<2012年度後期は環境が群雄割拠しており、このデッキが最強とはいえませんが、 使用者の多さと、新制限での扱いから2012年度後期を代表するデッキだと思い、選びました。
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登録日:2011/02/06(日) 10 48 09 更新日:2024/04/01 Mon 22 27 06NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OCGではない TCG おみそ カードゲーム カードダス バンダイ バンダイナムコ バンナム ホビー 俺ルール 原作準拠イラスト多し 紫 遊戯王 1999年に遊戯王(東映版)放送と共に発売されたカードゲーム。 販売方式はいまのようなパックでなくカードダスであった。4枚100円。第三弾まで発売された。 スターターセットなんて勿論ない。 「遊☆戯☆王と同じカードゲームが出来る!」と子供達はこぞってカードダスを回した。 しかし、そのカードゲームのルールは原作ルールと全く異なるものであった。KONAMI版もたいがい異なるとかそもそも原作ルール自体がゲームとして色々とアレなのはなしで ルールの説明も下記の通り親切なものとは言えない。 ルールを把握するためにはある程度カードを集めてそれを組み合わせて読み解かなくてはならない。 苦労して理解しても遊戯達がやってるゲームとは別物。 当時の子供達は原作単行本やアニメを元に自分達でルールを作り上げこのゲームを遊んでいた。 ぶっちゃけKONAMI版ですら地域によっちゃ血の代償で上級モンスターを直出しできるような魔境を上回る修羅環境だったにもかかわらず、原作やアニメが好評だったためそれなりに流行った。 だが、東映版アニメの終了、公式ルールと地方ルールとの剥離のための行き違い等からブームは下火になりBANDAIは遊戯王を取り扱うのをやめてしまう。 後にコナミから遊戯王オフィシャルカードゲームが発売した。 BANDAIは適当なゲーム設計や商品開発を行ってしまった為にギネスに載り、カードゲーム界を牛耳るほどの資産を逃してしまった訳である。 …後からよくよく考えてみると出品当時のコナミの設計や開発もカードゲーム黎明期とはいえ当時としても決して褒められたものではないのだが、それはまた別の話。 なお、BANDAIはカードダスのTCGとして「バトルスピリッツ」を出し、ある程度リベンジを達成している。 また約20年後に青眼の白龍のプラモデルを出しており、遊戯王のコンテンツを得意なジャンルで出すという「らしい」事も行っている。 イラストはKONAMI版と異なり原作のものに近く、今でもこちらのイラストを好む人も多い。しかし攻撃力などステータスは原作とは異なっているカード、逆にKONAMI版と違って原作どおりなのもある。 基本ルール カードの種類 カードにはモンスター、魔法、罠、装備、キャラクターの5種類が存在する。 モンスターや魔法らの使い方は大体原作と同じ。 キャラクターカードは遊戯や城之内などの登場人物をカード化したもの。特別な効果をもち勝っても負けても墓地に置かれる。 ちなみに一例として闇遊戯の効果は『戦闘に必ず勝つ。』 さすが王様。 また最弱カード本田の効果は 『彼はルールがよくわからないので戦闘で必ず負けるが、星の数がゼロなので相手の得点にもならない。』 なんの意味が…しかし社長には勝てるし、上手く使えば最強カードの遊戯を不発に出来る。 ルール ルールブックなどなく遊び方は@〜Lにわけてカード1枚に1つ記載されているだけ。 以下遊び方(カード記載) @友達と同じ枚数のカードを用意し山札にする。 A自分の山札の上から5枚を引いて、手札にする。 B手札の中から1枚を選び、同時に出して戦闘開始。 C戦闘では、自分の攻撃力と敵の守備力を比べる。 D攻撃力のほうが高い場合は、敵のカードを倒せる。 E敵を倒しても、守備力が敵の攻撃力より低いと自分も倒れる。 F戦闘終了後、山札からカードを1枚引き手札に加える。 Gお互いの山札がなくなるまで毎回これを繰り返す H最後に倒したカードの星の数を合計し、多いほうの勝ち。 I魔法や罠、装備カードが手札のなかにある場合、場に伏せて置くことができる。 J場に伏せた魔法、罠、装備カードは戦闘中いつでも使うことができる。 K一度使った魔法、罠、装備カードは捨て札になる。 L一方が先に山札がなくなっても、もう一方の山札もなくなるまでゲームは続行される。 各弾 第一弾 記念すべき最初の遊戯王カード玩具。 収録されているのはモンスター、キャラクターカードだけだがアニメの人気もあってよく売れた。 レアカード(キラカード)は青眼の白竜(誤記ではない)、真紅眼の黒竜など 第二弾 初めて魔法、罠、装備カードが収録。融合モンスターも現れた。 レアはブラック・デーモンズ・ドラゴン、死者蘇生、時の魔術師、融合など 第三弾 最後のシリーズ。基本的に収録カードの種類は変わらないが、青眼の白竜三体連結など同時期に放映された映画のカードが収録された。 レアカードはメテオ・ブラック・ドラゴン、六芒星の呪縛、青眼の白竜(英語版)など 他にも限定?でゲート・ガーディアンや光の護封剣などが配布されたりもした。 カードダスオリジナル 上記のキャラクターカードなどを除き、原作にもOCGにも登場しないカードダス独自のカードも存在する。 基本的には東映版アニメで登場したものであり、 アフロディーテ ゴールデンペガサス キングレックス ダークゾーラ ヘカテー三姉妹&ゴーゴン といったものが有名。 ちなみにOCG化もされているメテオ・ブラック・ドラゴンも実はこの東映アニメが初出である。 権利関係からOCG化は難しいのでは、とも言われているがこの例もあるためそうでもないらしい。 だが今の所OCG化されているのはメテオ・ブラック・ドラゴンとメテオ・ドラゴンのみ。 余談だが、作者である高橋和希の父親が大量にコレクションしていたらしく、 「その年になってカードダス買うのはやめてくれ」と作者に突っ込まれていた。(旧単行本12巻) OCGやアニメから漫画を読み始めた人は何のことやら分からなかっただろう。 その後、カズキングの父親がOCGにスライドしたかは不明である。 ~特別ルール~ 「邪悪なる冥殿」と同時であれば、8回連続で追記・修正することができる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はこのカードの更に前に原作のM&Wを再現したプロモカードがあったりする -- 名無しさん (2013-10-03 04 31 46) イラストはこっちの方が好き -- 名無し (2013-10-03 08 14 50) 最強のカード持って山札一枚で勝負しかければ必勝? -- 名無しさん (2014-04-27 16 49 06) 城之内の「どうやって遊ぶんだ? メンコか?」の台詞を思い出す・・・ -- 名無しさん (2014-06-20 14 36 43) 第三弾の青眼の白龍三体連結は4枚1組のパズルカードだったな。…右下のパーツだけが異様に出なかったのをまだ覚えてるわ。邪悪なる鎖と一緒に出すと8回連続攻撃(倒されるまで8回相手はカードを出さなければならない)なのに邪悪なる鎖が前売り券のみだったっけ? -- 名無しさん (2014-06-20 16 19 58) こっちのピンクのブラック・デーモンズ・ドラゴンのほうが好きだった -- 名無しさん (2014-06-20 16 34 17) バンダイの適当なルール設定は「アニメが終わればブームも終わる」と言う読み違いかららしいな。プレイヤーよりもコレクターの方が多いと思ってたらしい -- 名無しさん (2014-07-09 00 00 23) 今のOCGのルールでデッキ組んでやってみたらそこそこ面白いんじゃないかな…4レベルにしては破格の性能のドラゴンゾンビ無双になりそうだが -- 名無しさん (2014-07-16 12 18 49) BANDAI版のブラックマジシャンのイラストは是非ともOCGでも使って欲しいな。あのイラストが原作に忠実なものだから、結構期待してる。 -- 名無しさん (2014-09-29 04 10 29) シルバーフォングの攻撃力2300・・・強すぎだろ -- 名無しさん (2014-09-29 07 07 44) 誰ひとりとしてカードに記載されてる公式ルールで遊ぶ者はなかった… -- 名無しさん (2014-12-15 13 06 17) 原作絵に近いレッドアイズが人気高いんだよね。 -- 名無しさん (2014-12-19 13 51 02) 磐梯は自社オリジナルですら適当な商売やってやらかすから余所の扱いなんてこんなもんだわな -- 名無しさん (2014-12-19 14 53 19) ↑だね。まあ当時の原作でもルール内容が安定してなかったし多少はね?けどもうちょっと原作に寄せろよ、とも思う -- 名無しさん (2014-12-30 09 33 40) 正直なところ遊戯王がデュエルモンスターズで一本化されたのは高橋が最初からそうするつもりだったのかコナミのカードやゲームのマーケティングが思いのほか成功したからなのかどっちなんだろう -- 名無しさん (2015-06-23 13 32 25) 後者だろう。ややこしいルールやテキストの裁定を生み出した原因だが、此処まで売れるなんて予測出来んし責めれないんだよな -- 名無しさん (2015-06-23 14 24 40) OCGを擁護するわけじゃないが原作のゲームの再現って結構リスキーだからなあ よくここまで育ったもんだ まあ育った先は悪魔合体みたいな産物だが -- 名無しさん (2016-06-03 01 10 38) サイバー・ボンデージの「女性モンスターに装備させる」というアバウトというか曖昧な効果も、ある意味原作再現と言えなくも無い -- 名無しさん (2016-06-03 01 32 41) デーモンの召喚はよくまああのイラストで通ったなと -- 名無しさん (2016-06-03 01 57 05) 全体的に能力値がインフレしてる気がする。まあ低ステのモンスターに価値はないから仕方ないのかもしれない -- 名無しさん (2016-10-18 01 29 54) ゲームというよりグッズの側面が強いよなあ -- 名無し (2017-05-13 13 47 53) テキストを見るとある意味原作リスペクト。融合のテキストの適当さとか -- 名無しさん (2017-06-11 19 27 31) 闇魔界の覇王が覇王な能力値だったこの頃…(遠い目) -- 名無しさん (2019-01-14 22 47 20) コナミも当時は決して褒められたものではない…のは確かなんだけど、とりあえず原作風な決闘が可能という点での差がデカい -- 名無しさん (2019-04-18 12 59 34) 原作とは全然違うけど、守備力がちゃんと攻撃力と同じくらい大事なこっちの戦闘ルールはちょっと面白そうと思ったり -- 名無しさん (2021-11-23 14 44 54) モンスターの攻守はこっちのが良カード多かったな。初期OCGはなんであんなゴミステばっかなのか -- 名無しさん (2021-11-23 17 25 13) ↑変な効果モンスターも多かったなOCGの初期 -- 名無しさん (2023-05-19 03 50 29) 名前 コメント